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    宠物技能

    1. 宠物技能

    1.1 宠物除基本攻击外,还可以学习更多技能来提高主人和自己的战斗能力;

    1.2 宠物自动技能与后续技能根据宠物攻击类型分为两大类:物理类、法术类,被动技能不按照宠物类型分类;

    1.3 每个攻击类型宠物均有3种技能:自动技能、后续技能、被动技能;

    1.3.1 自动技能:宠物自动释放技能;

    1.3.2 后续技能:宠物释放完自动技能后有一定几率释放后续技能;

    1.3.3 被动技能:被动提升宠物属性技能;

    2. 技能的学习

    2.1 宠物学习技能需要消耗技能点,玩家可以通过使用技能书,给宠物增加技能点。

    2.2 技能书使用方法:先召唤出宠物,打开背包使用技能书,当前宠物获得相应的技能点。

     2.3 宠物技能是随机学习一种技能,每个宠物的自动技能有6种,后续技能有8种,被动技能有7种,每种技能有4个级别分别为初级、中级、高级、究极;

    2.4 每个宠物可以学习5个自动技能、5个后续技能、5个被动技能,学习技能越多需要技能点越多;

    2.5 开打宠物界面后玩家可以选择学习自动技能和被动技能,后续技能只有在学习自动技能之后才可以学习;


    宠物技能学习界面

    3. 技能书获得途径

    3.1 玩家可以通过战斗力竞技、活动任务获得技能书;

    4. 技能替换

    4.1 当玩家觉得宠物学习的技能不合适,可以通过刷新技能功能来替换已学的技能;

    4.2 打开宠物界面点击刷新后会出现刷新宠物技能功能界面,玩家可以在刷新宠物功能界面选择刷新自动技能、后续技能、被动技能,玩家也可以先选择技能图鉴查看当前宠物相关技能后选择是否替换技能;


    宠物技能查看界面

    4.3 宠物技能越多刷新扣除的技能点数越多,玩家可以在宠物技能刷新界面内点击原有的技能图标来锁定技能减少刷新扣除的技能点,当刷新完宠物技能后玩家点击刷新出来的新技能图标来确认要替换的技能,如果没有刷新出来玩家需要的宠物技能,点击取消系统退换一部分刷新的技能点;


    5. 宠物技能

    5.1 宠物技能列表

    攻击类型
    技能类型
    技能名称
    技能描述
    法术系
    自动技能
    初级灵斩
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害;
    类型:自动;
    初级妖风
    对自身周围5X5范围内的敌方单位造成120%基础攻击力的法术伤害;
    类型:自动;
    初级水牢
    对目标造成100%基础攻击力的法术伤害并冰冻1.5秒;
    类型:自动;
    初级封穴
    对目标造成100%基础攻击力的法术伤害并沉默1.5秒;
    类型:自动;
    初级抽魂
    对目标造成100%基础攻击力的法术伤害并禁锢1.5秒;
    类型:自动;
    初级步封
    对目标造成100%基础攻击力的法术伤害并降低20%的移动速度,持续4秒;
    类型:自动;
    后续技能
    初级强生
    有一定几率向主人释放增加5%生命上限的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级激励
    有一定几率向主人释放增加5%攻击力的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级坚甲
    有一定几率向主人释放增加5%防御力的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级弱化
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害并降低其5%的生命上限,持续10秒;
    类型:自动;
    初级卸力
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害并降低其5%的攻击力,持续10秒;
    类型:自动;
    初级腐蚀
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害并降低其5%的防御力,持续10秒;
    类型:自动;
    初级迷幻
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害并降低其5%的命中,持续10秒;
    类型:自动;
    初级麻痹
    对目标造成120%基础攻击力的法术伤害并降低其5%的闪避,持续10秒;
    类型:自动;
    物理系
    自动技能
    初级撕咬
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害;
    类型:自动
    初级震地
    对自身周围5X5范围内的敌方单位造成120%基础攻击力的物理伤害;
    类型:自动;
    初级重击
    对目标造成100%基础攻击力的物理伤害并眩晕1.5秒;
    类型:自动;
    初级失语
    对目标造成100%基础攻击力的物理伤害并沉默1.5秒;
    类型:自动;
    初级锁足
    对目标造成100%基础攻击力的物理伤害并禁锢1.5秒;
    类型:自动;
    初级牵制
    对目标造成100%基础攻击力的物理伤害并降低20%的移动速度,持续4秒;
    类型:自动;
    后续技能
    初级强生
    有一定几率向主人释放增加5%生命上限的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级激励
    有一定几率向主人释放增加5%攻击力的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级坚甲
    有一定几率向主人释放增加5%防御力的BUFF,持续30秒;
    类型:后续;
    初级克敌
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害并降低其5%的生命上限,持续10秒;
    类型:自动;
    初级夺刃
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害并降低其5%的攻击力,持续10秒;
    类型:自动;
    初级破甲
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害并降低其5%的防御力,持续10秒;
    类型:自动;
    初级致盲
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害并降低其5%的命中,持续10秒;
    类型:自动;
    初级致残
    对目标造成120%基础攻击力的物理伤害并降低其5%的闪避,持续10秒;
    类型:自动;
    法术系、物理系
    被动技能
    初级仙体
    增加宠物自身5%的生命上限;
    类型:被动;
    初级利爪
    增加宠物自身5%的攻击力;
    类型:被动;
    初级龙骨
    增加宠物自身5%的防御力;
    类型:被动;
    初级鹰眼
    增加宠物自身5%的命中;
    类型:被动;
    初级虎跑
    增加宠物自身5%的闪避;
    类型:被动;
    初级灵性
    增加宠物自身2%的暴击率;
    类型:被动;
    初级野性
    增加宠物自身0.2倍的暴击倍数;
    类型:被动;